CS 2 5 vs 5 sponsored by Senchii
Counter Strike 2
Abgeschlossen
🥈
2. Platz
Ja Natürlich
🥇
Sieger
epic fahrrad
🥉
3. Platz
Oldenbyte
Beginn
Freitag, 20:00
Modus
1v1 / Double Elimination
Typ
Team
Teams
11 / 16
Beschreibung
Gespielt wird CS 5v5 im aktiven Competetive Mappool. Bitte beachtet den Wechsel zwischen Bo1 und Bo3 zum Halbfinale. Das Match Plugin leitet euch durch die Spieleinrichtung (Serverseitig). Für die Zuordnung des Servers müssen die Teamcaptains aller Teams auf unserem Discord sein und den gleichen Nicknamen wie hier haben (Änderung durch /nick jederzeit im Discord möglich).
Bitte beachtet bei der Anmeldung, dass wir nicht nachvollziehen, bei welchen Turnieren ihr insgesamt angemeldet seid. Bei Problemen mit Überschneidungen greifen wir mit Default Loss durch.
Turnier Orga: ßFynn & Vaden
Regelwerk
Mappool ist mg_active. Beide Teams sind für die korrekte Ergebniseintragung verantwortlich. Bei Unstimmigkeiten sind Screenshots bereitzuhalten und die Orga zu informieren.
Spielmodus und Veto: Gespielt wird Bo1, ab Halbfinale Bo3. Im Bo3 pickt jedes Team eine Map, die übrige ist die Entscheidungsmap. Das erstgenannte Team bannt zuerst, danach abwechselnd. Im Bo1 wird abwechselnd gebannt, bis eine Map übrig bleibt. Der Link zum Mapvote steht kurz vor Spielbeginn in den Kommentaren.
Matchstart und Zeiten: Ihr bekommt für das Match einen Server zugewiesen. Mapvote erfolgt auf dem Server. Sollte eines der Teams 15min nach der genannten Startzeit nicht auf dem Server sein, erhält das andere Team einen Defwin. Bei Unentschieden gibt es automatisch Overtime. Kann ein Match wegen Überschneidung mit einem anderen Turnier nicht gespielt werden, gibt es einen Default Loss. Ebenso bei Nichtantritt nach mehr als 60 Minuten.
Settings und Technik: Verboten sind Scripts, Bindings oder externe Lösungen für Turn, Stop Shot, Centerview, Burstfire, Bunnyhop, Stopsound, Use and Walk, Anti Flash, No Recoil und snd Bindings. Bereits das Vorhandensein in Configs kann auch ohne Nutzung geahndet werden. Verboten sind +weapon_recoil_model 0 sowie +mat_hdr_level 0, 1 oder 2. Der Nachweis führt zu einer Verwarnung und im Siegfall zur Matchwiederholung. cl_bobcycle muss 0.98 sein. Erlaubt sind nur net_graph 1, cl_showfps 1 und cl_showdemooverlay 1 oder -1. vprof ist verboten.
Dateien, Grafik und HUD: Im Configordner dürfen nur Configdateien liegen. Bilder, Demos, Screenshots oder Archive sind verboten. 16 Bit Farbtiefe ist verboten. Veränderungen an Grafik oder Texturen per Treiber, Tools oder ähnlicher Software sind verboten. Externe Overlays zur Systemauslastung sind verboten, reine FPS Anzeigen erlaubt. Das HUD darf verändert werden, solange keine Standardinfos entfernt oder verfälscht und Lesbarkeit sowie Adminarbeit nicht beeinträchtigt werden. Andere Customdateien wie Models, Texturen oder Sounds sind verboten.
Screenshots und Demos: Zu jedem Match muss ein Ergebnis Screenshot mit Endstand erstellt werden. Fehlt er komplett, werden beide Parteien bestraft. Jeder Spieler muss eine POV Demo des gesamten Matches aufnehmen. Eine Messerrunde zählt zur ersten Seite. Nach dem Match dürfen bis zu 4 Demos pro Map und pro Overtime weitere 4 angefordert werden. Fehlende Demos führen zum Matchverlust zugunsten der fordernden Partei. Fehlen beiden Teams Demos, wird das Match wiederholt.
Unterbrechungen und Verhalten: Dropt ein Spieler und ist zu Beginn der nächsten Runde nicht wieder auf Server und im Team, muss der Serversteller in der Freezetime pausieren. Wird ein Match auf einer Map unterbrochen, pausiert mit !tepause, informiert einen Admin und die vorherige Runde wird wiederhergestellt. Unfaire Handlungen, Bugusing und das Kicken gegnerischer Spieler während des Matches sind verboten. Defusen durch Wände, Böden oder Texturen gilt nicht als Bug.
Cheating und Mapbugs: Jegliches Cheaten ist streng verboten und wird nach den globalen Regeln geahndet. Harte Cheats wie Aimbot, Wallhack oder Multihack führen zusätzlich zu einer zweijährigen Sperre sowie zur Löschung relevanter Statistiken von Spieler und Team. Vor dem Match weist das Plugin die Teams zu und startet nach Bereitschaft den Mapvote. Ladebugs sind vor Spielbeginn zu prüfen und durch Neuladen zu beheben, sonst werden die Gegebenheiten akzeptiert. Während des Matches sind Skywalking, Durchhebeln durch Wände, Böden oder Decken, Positionen mit verschwindenden Texturen, unerreichbare Bombplants, verbotene Kletterpositionen, Granaten unter Wänden sowie Mapschwimmen oder Floating verboten. Boosts mit Teamspielern sind erlaubt, solange keine verbotenen Positionen entstehen. Würfe über Dächer und Wände sind erlaubt. Nicht einzeln gelistete Bugs werden im Einzelfall bewertet. Offensichtliche Bugs dürfen nie absichtlich ausgenutzt werden.
Angemeldete Teams
- EZ Clan 5 Mitglieder
- Bot or Not!? 5 Mitglieder
- Oldenbyte 5 Mitglieder
- Die haben mal niedriger gespielt 5 Mitglieder
- BlaueGruppe 5 Mitglieder
- Cola mit ICE 5 Mitglieder
- epic fahrrad 5 Mitglieder
- Die Lutscher 5 Mitglieder
- Ja Natürlich 5 Mitglieder
- Chao5 5 Mitglieder
- BoozeBrothers 5 Mitglieder
Alle Spieler anzeigen (59)
- Mettmann G16
- Blue G15
- Panda G20
- HaSSL F15
- pfandflaschenfinn G19
- ace J12
- WyTeX J14
- Mattix1887 J15
- firefreak911 E12
- alkaAdeluxx. E11
- mxl E14
- pand4s E13
- kinthk D4
- Thiele
- [BG]Igor B16
- Nick1506 A13
- [N.S.A.M.]oberstklink161 D5
- Senki D1
- [N.S.A.M.]Werwolf D3
- Nager A15
- Cofa33 A11
- BlackSnakeZero E15
- bnk C18
- ParadoX C19
- kif C16
- Speedy C17
- FeX C20
- J4n1611 G17
- Pablo F16
- Lokololo798 F14
- Helmut_Schmidt F17
- DFG F18
- thebigestkiller B12
- Benji J11
- ElemenTeX J13
- Lagolas K6
- [BG]Cpt.D-Rank B14
- vipnet B11
- john D6
- WaMo K7
- Kverkz4 E16
- mio K5
- aLexKk6077 H7
- <PSYCHOPATH> H20
- jacktheripper L1
- renegerd C10
- Asco L17
- dooniel L2
- lupfer L3
- DangerX L4
- Niya C9
- Maurizius11 A12
- [BG]MisterKack! B17
- Vincent A14
- Flipshot H13
- toc H3
- whoppix H12
- Brecherbernd H6
- Dark-Master K12